Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn..
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính..
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại..
Nghe kỹ âm thanh gợi ý.
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn..
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Thử đi ngược hướng quen thuộc.
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn. 09-10 Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường. Cẩm Nang Bỏ Túi
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới. Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy. Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không. Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô. Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng. Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó. Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.