Thắng nhờ phối hợp bền hơn thắng nhờ một người xuất sắc.
Ngồi ngoài quan sát một ván là cách vào đội nhanh nhất.
Phân công trước khi vào trận đỡ mất thời gian cãi nhau giữa chừng.
Hệ thống ưu tiên ghép hai người cùng vai có điểm gần nhau.
Hạng đi sau điểm ẩn nên có lúc thắng mà hạng không lên.
Ở chế độ chọn vai trò, điểm còn tính riêng theo từng vai.
Người dẫn đường nên là người thuộc bản đồ nhất.
Bật micro chỉ khi cần nói, tiếng ồn nền làm loạn cả đội.
Dừng sau hai trận thua liên tiếp là quy tắc nhiều người áp dụng.
Chờ đồng đội hồi sinh rồi hãy tiến tiếp.
Đứng rải ra khi đối phương có đòn diện rộng.
Hệ thống coi chuỗi thắng là dấu hiệu bị xếp thấp hơn thực lực.
Xếp hàng vào giờ đông người thì thời gian chờ ngắn hơn.
Khoảng cách đó thường bằng tầm một kỹ năng.
Vai chịu đòn thường được ưu tiên ghép trước.
Hệ thống ghép trận chấm cho mỗi người một điểm kỹ năng ẩn.
Ghép đội với người quen chơi hợp hơn ghép ngẫu nhiên ở trận khó.
Hoán vị trí giữa trận chỉ hợp lý khi hai người đều thạo cả hai. 09-11 Báo cho đồng đội biết khi kỹ năng của mình đang hồi. Bài Học Sau Trận
Ghép đội đôi giữ được phối hợp mà không bị phạt chênh lệch nhiều. Chuyển sang chế độ khác là bắt đầu lại từ mốc trung bình.
Có trận yêu cầu cả đội cùng đứng ở một khu vực mới mở cửa. Chơi vào giờ đông người cho trận cân hơn. Có game phạt nặng hành vi rời trận, kiểm tra luật trước khi thoát.
Người rời trận sớm thường mất toàn bộ phần thưởng. Một người gọi là đủ, hai người gọi cùng lúc chỉ làm cả đội rối thêm.
Vì vậy vài trận thắng dễ không kéo điểm lên nhanh. Đội ba người ghép với đội ba người mới cân. Ăn ý với nhau đem lại nhiều trận thắng hơn là gom người mạnh.
Đừng dùng hết vật phẩm hồi sinh của đội cho một người. Đừng để một người gánh hết nhiệm vụ khó. Đổi vai giữa trận chỉ nên làm khi đã quen cả hai.