Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. 09-11 Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Kho Kinh Nghiệm
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.bí quyết Hitclub game mô phỏng Hitclub game mô phỏng iWin