Chu kỳ đòn của trùm hay lặp sau bốn tới sáu nhịp.
Mốc phổ biến là bảy mươi và ba mươi phần trăm.
Có trùm miễn nhiễm với một loại sát thương nhất định.
“Đừng quên dùng kỹ năng bị động đã mở khóa.”
Chuẩn bị tinh thần cho giai đoạn hai ngay khi máu trùm xuống nửa.Góc Tự Học Game
“Quan sát một vòng tấn công của trùm trước khi lao vào.”
Một món hợp loại hơn hẳn cả bộ không hợp.Lối Chơi Thông Minh
“Một số phần thưởng chỉ rơi ở độ khó cao nhất.”
Thử lại vài lần để nhớ chu kỳ.Ghi Chép Bên Bàn Chơi
“Nghỉ vài phút sau ba lần thua liên tiếp.”
Trùm thường có ba giai đoạn, mốc đổi giai đoạn nằm ở bảy mươi và ba mươi phần trăm máu.Bàn Học Trò Chơi
Có trận yêu cầu hoàn thành trong thời gian giới hạn, đọc điều kiện trước.
Có giai đoạn trùm đứng yên hồi sức, đó là lúc gây sát thương tốt nhất.

Tư thế là dạng đến sớm nhất nhưng khó nhận ra nhất.

Vùng sáng dưới chân cho biết phạm vi chứ không cho biết thời điểm.
Khoảng đó đủ dài để phản xạ kịp vì người bình thường mất chừng một phần tư giây để phản ứng.
Lối Chơi Thông MinhGiữ đủ máu trước khi chuyển giai đoạn.
Kỹ Thuật Qua MànĐiểm yếu lộ ra chỉ trong vài giây.
Đường Tắt Trong GameThoát ra rồi vào lại đôi khi vẫn giữ nguyên phần máu đã trừ của trùm.
Nhật Ký Người ChơiĐánh bại trùm lần đầu thường mất nhiều lượt hơn người chơi dự tính.
GithubMột số trận thưởng thêm nếu thắng mà không dùng đạo cụ.
FacebookĐọc mô tả kỹ năng trùm nếu game có bảng thông tin.
TwitterĐánh bại lần đầu luôn tốn nhiều lượt hơn dự tính.
Shopify
Đánh vào lúc bất tử chỉ tốn thời gian hồi chiêu.
Đừng tham đánh thêm một đòn khi đang cần né.
Có trận ép trùm mạnh lên khi kéo quá lâu.
Ghi lại mình chết ở giai đoạn nào chứ không chỉ ghi là thua. 09-14 Dọn chúng có khi tốn hơn là chịu đựng. Đường Tắt Trong Game
Hai kiểu chết đó cần hai cách xử lý khác nhau. Đừng nản khi thua sát nút, lần sau thường qua được.
Đội hình chịu đòn nên vào trước một nhịp. Quan sát khoảng nghỉ giữa hai đòn để chen vào tấn công. Kỹ năng lên đòn chậm phải bấm sớm hơn một nhịp.
Hạ độ khó để học cơ chế là cách học rẻ nhất. Giai đoạn bất tử có thanh riêng, không phải thanh máu.
Trùm giai đoạn cuối thường nhanh hơn nhưng đòn ít đa dạng hơn. Trùm hồi máu theo phần trăm khiến trận kéo dài thành bất lợi. Ánh sáng dưới chân cho biết vùng, không cho biết lúc nào nổ.