Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
+56 789 5679
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. 09-11 Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Nhật Ký Người Chơi
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.