Kiên nhẫn vài ngày là cách xử lý tốt với phần lớn thay đổi gây khó chịu.
Phần cuối đổi khi chỉ sửa lỗi.
Ghi nhớ phiên bản mình đang chơi khi báo lỗi.
Bản mới có thể sửa đúng lỗi mình đang gặp.
Khu vực chạy thử tách biệt hẳn nên tài khoản chính không bị ảnh hưởng.
Bản chạy trên web thay mới ngay ở lần mở trang kế tiếp.
Nhóm cân bằng lại là nhóm ảnh hưởng tới lối chơi nhiều nhất.
Bảng xếp hạng có thể được đặt lại khi sang mùa mới.
Phiên bản trên trình duyệt thường cập nhật tự động, không cần thao tác.
Cập nhật thường đi kèm sự kiện thưởng, đăng nhập sớm để nhận.
Bộ nhớ đệm cũ đôi khi làm trang chạy lẫn hai phiên bản.
Một số thay đổi nhỏ không ghi trong ghi chú phiên bản.
Đọc phần cân bằng trước, hai phần kia đọc sau cũng được.
Có bản cập nhật cần tải lại toàn bộ tài nguyên chứ không chỉ phần thay đổi.
Rà lại ba mục quen thuộc là điều khiển, âm thanh và quyền riêng tư.
Chờ qua giờ cao điểm thì vào mượt hơn.
Vào bản thử nghiệm là để góp ý chứ không phải để đi trước.
Lỗi gặp ở bản thử nghiệm nên báo ngay, đó là mục đích của nó. 09-14 Một số bản cập nhật đổi vị trí nút, mất vài lượt để quen lại. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Ai còn ở bản cũ sẽ bị chặn khi xin vào phòng. Một nhân vật giảm mười phần trăm sát thương có thể mất hẳn khả năng hạ mục tiêu trong một chuỗi.
Có game hiển thị lịch sử phiên bản trong phần cài đặt. Bộ nhớ đệm cũ làm trang chạy lẫn hai phiên bản. Có bản cập nhật đổi công thức tính điểm, kỷ lục cũ không so sánh trực tiếp được.
Cập nhật qua wifi an toàn hơn qua mạng di động. Đừng để tự động cập nhật trong lúc đang chơi.
Người chưa cập nhật thường không vào được phòng của người đã cập nhật. Tải lại bỏ qua đệm sau mỗi thông báo cập nhật. Vật phẩm gắn với tính năng đó thường được quy đổi.
Tải lại bỏ qua bộ nhớ đệm sau mỗi thông báo cập nhật. Đọc phản hồi của người chơi khác nếu ngại cập nhật ngay. Chơi vài ngày rồi mới kết luận nhân vật nào yếu đi thật.