Giữ nguyên cấu hình trong suốt đợt phá kỷ lục.
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.
Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng.
Đừng đổi cách điều khiển ngay trước khi thử phá kỷ lục.
Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh..
Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột.
Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất..
Một số game cho lưu lại tuyến đường tốt nhất để chạy lại.
Thao tác thừa tốn thời gian hơn người chơi tưởng.Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực..
Đặt đồng hồ ở góc ít nhìn tới nếu game cho di chuyển giao diện.
Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ.Đừng vừa chơi vừa nói chuyện trong lượt tính giờ..
Đừng thử phá kỷ lục lúc mệt.
Máy nóng quá ngưỡng sẽ tự giảm hiệu năng để hạ nhiệt.Máy nóng làm khung hình tụt ở nửa sau lượt dài.
Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó.
Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau.
Cắm sạc trong lúc chơi làm máy nóng nhanh hơn.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Luyện liên tục quá lâu làm thời gian tệ dần chứ không tốt lên. 09-10 Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ. Góc Chia Sẻ Game
Bấm nhanh không bằng bấm đúng. Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây.
Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây. Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ. Tăng tốc ở đoạn quen tay, giữ chậm ở đoạn hay sai.
Giữ nhịp đều quan trọng hơn tăng tốc từng đoạn. Lau màn hình trước khi thử phá kỷ lục.
Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn. Đếm nhịp trong đầu ổn định hơn nhìn đồng hồ. Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh.