
Bàn Học Trò Chơi Kết thúc buổi luyện ở một lượt thành công.Âm thanh trễ làm hỏng nhịp ở game canh theo tiếng.Dừng lại quan sát một lần vẫn nhanh hơn đi sai ba lần.Trang Mẹo Chơi
Xem thêm







Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động. 09-12 Đừng bỏ lượt tính giờ đang tốt chỉ vì lỡ một mục tiêu phụ. Sổ Tay Người Chơi
Bỏ ốp lưng dày khi chơi lượt dài. Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó.
Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn. Ghi lại thời gian của từng chặng thay vì chỉ ghi con số tổng. Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước.
Ghi nhớ vị trí vật phẩm cộng giờ. Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực.
Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ. Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng. Lượt tính giờ nên chơi khi máy còn mát.
Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh. Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ. Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền.
Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn. Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.
Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.thưởng thêm weekly Rikvip truy cập Win79 sâm lốc di động iWin