Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. 09-10 Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Sổ Tay Người Chơi
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.nổ hũ club game cổng hot cuộc thi 2026 Rikvip
Cách Chơi Đúng