Chia màn thành ba chặng rồi bấm giờ từng chặng.
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.
Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
“Cà phê giúp tỉnh táo nhưng uống nhiều thì tay bắt đầu run.”
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.Cẩm Nang Trò Chơi
“Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ.”
Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể.Bí Kíp Game Nhỏ
“Lau màn hình trước khi thử phá kỷ lục.”
Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.Mẹo Chơi Hay
“Có game trừ thời gian khi thao tác sai, đọc kỹ luật trước khi mạo hiểm.”
Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây.Nhà Kho Kinh Nghiệm

Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn.

Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó.
Đặt độ sáng cố định thay vì để tự động điều chỉnh.
Trạm Dừng Người ChơiUống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.
Trang Kinh NghiệmÂm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh.
Sổ Mẹo Bỏ TúiMáy nóng làm khung hình tụt ở nửa sau lượt dài.
Cẩm Nang Trò ChơiĐừng thử phá kỷ lục lúc mệt.
GithubLượt tính giờ nên chơi khi máy còn mát.
FacebookMất tập trung ba giây đủ để hỏng cả lượt tính giờ.
TwitterTắt thông báo trước khi vào lượt tính giờ.
Shopify
Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát.
Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
Kết thúc buổi luyện ở một lượt thành công.
Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười. 09-10 So với chính mình tuần trước cho thấy tiến bộ rõ hơn nhìn bảng đầu. Cách Chơi Hiệu Quả
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ. Tai nghe không dây trễ vài chục mili giây so với tai nghe có dây.
Nghỉ giữa các lượt vừa cho tay nghỉ vừa cho máy có thời gian nguội lại. Âm thanh trễ làm hỏng nhịp ở game canh theo tiếng. Luyện liên tục quá lâu làm thời gian tệ dần chứ không tốt lên.
Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác. Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.
Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây. Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng. Tụt xuống ba mươi khung là mỗi khung hơn ba mươi ba mili giây.